Kangaryu Team

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    Kyrnos, le Brouillard de la Tempête

    Kyrnos 3:16
    Kyrnos 3:16


    Masculin Balance Cochon
    Messages : 107
    Date d'inscription : 18/05/2012
    Age : 28

    Kyrnos, le Brouillard de la Tempête Empty Kyrnos, le Brouillard de la Tempête

    Message  Kyrnos 3:16 Ven 18 Mai - 2:57






      X Je suis Math Kyrn X
      Généralité

      Nom :Kyrn
      Prenom :Mathew "Math"
      Age :17 ans
      Taille :176 cm
      Sexe :Man
      Poids :75 kg
      Flammes : Tempête et Brume
      Famille : /
      Rang:Rang 1
      ~L'idiot pas si con que ça...~
      Moral



      Assez peureux, Math esquive les combats dès qu'il le peut. S'il se retrouve acculé, il se pose dans un coin et réfléchis au meilleur moyen de mourir pour que ça fasse "classe". Il n'engage jamais un combat perdu d'avance, sauf si c'est le seul moyen pour que les autres s'en sortent.

      Il a pour fâcheuse habitude de dire ce qu'il pense sans penser aux conséquences, ce qui ne lui vaut pas que des amis... Et généralement, il trouve toujours quelqu'un à se mettre à dos dans les moments les plus délicats.
      Ses catchphrases sont: « Suit Up ! » et « Here We Go Again ! »

      Ce n'est pas un grand séducteur, il a souvent du mal avec les filles. Surtout avec celles qu'il aime.

      Enfin, c'est un grand retardataire... Toujours une bonne raison pour ne pas être à l'heure.

      ~Miroir, beau miroir, dis moi comment je suis ... ~
      Physique



      Assez baraque, mais pour autant un bodybuilder, ça ne l'empêche pas d'avoir une force assez surprenante. Sa force lui vient surtout de ses épaules, sur lesquelles il peut porter des poids assez lourd sans pour autant être dérangé. C'est ce qui fait de lui le parfait compagnon de bataille lorsque l'on est touché.

      Il a des cheveux brun, des yeux verts et une fine barbe sur toute la partie inférieure du visage.

      Pas spécialement un tombeur sur le plan physique, il a néanmoins des traits de visage que beaucoup qualifient de "Pas trop mal" sans pour autant être exceptionnel. Il porte généralement un costume noir avec une cravate noir, un MIB quoi.

      Il a toujours sur lui son IPod, bourré de musiques en tout genre, et son casque orné de dessins du Comics "X-Men".

      ~Laisse moi te conter mon histoire~
      Histoire



      Fils unique d'une famille comme les autres, sa vie a basculé le jour où il se fait arrêter pour téléchargement illégal et est accusé d'être un des membres du fameux réseau "Anonymous". Fan de lutte et d'Arts Martiaux Mixtes, il a réussit à s'échapper grâce à une brèche dans la sécurité lors du changement de garde. Néanmoins, il s'est pris une balle dans l'omoplate droit qui a laissée une cicatrice. Après avoir erré quelques jours, se nourrissant de ce qu'on voulait bien lui donner, il a finit par trouver refuge dans la demeure d'un homme d'affaire prit de pitié pour lui. Après quelques temps au service du business-man, il réussit à empêcher son meurtre grâce à ses techniques de base en lutte. Son hôte le conduit alors chez un ami à lui qui lui enseigne ce qu'est vraiment le MMA. Il finit par quitter son "confort" et décide de partir à l'aventure. N'ayant que 16 ans, il réussit à trouver un travail comme aide soignant dans une petite salle de combats clandestins. Mais très vite, il devient un membre à part entière du show et enchaîne les victoires. Une salle blessure l'oblige à arrêter et il se retrouve de nouveau à la rue. Mais un homme le convainc de rejoindre ce qui devait être "un petit groupe de gentlemen travaillant pour le bien de tous". Ce qui au final s'et avéré être une famille mafieuse... Mais Math s'y plaisant, il décida d'y rester et de voir comment les choses allaient évoluer. Après quelques temps, le parrain décida de lui confier un Hell Ring, et pour cause, son ancien propriétaire venait de mourir. Mais une utilisation un peu trop hasardeuse le fit tomber dans les pommes pendant 2 jours, et il se réveilla en pleine cambrousse sans aucun souvenir de sa famille, encore moins de l'endroit où se trouvait le QG.

      ~On ne peut compter que sur soi-même... Et son arme~
      Armes



      Math a pour armes un sniper du nom de MSR. Puissant Fusil à Lunette pouvant être chargé avec des balles spéciales capables d'absorber les flammes. Lorsqu'il le charge avec des flammes de la Tempête, la balle peut transpercer n'importe quoi. S'il les charge en flamme de la brume, la personne touchée se met à avoir des hallucinations pouvant être mortelles.

      Ayant à son réveil une Faux des Enfers, après quelques évènement... Incongrus, il se retrouve avec une nouvelle arme, un sabre de la nuit créé grâce à la lame de la faux, et ayant donc les mêmes pouvoirs.

      Il a également des gants spéciaux pouvant rendre ses illusions réelles, jusqu'à un certain point.


      ~The Lone Wolf and the Wyvern ~
      Boîtes Armes



      Boîte Arme de la Tempête : Grand Loup (direwolf), Loup Géant. La couleur de sa fourrure est blanche, d'où son nom de code : "Ghost". Plus puissant qu'un loup ordinaire, il se sert de la flamme de la Tempête afin de rendre meurtrier ses cris. S'il se surmène, sa fourrure devient noir et rouge et sa puissance augmente. Il est normalement blanc lorsqu'il est invoqué via une flamme de la tempête basique. Mais si la flamme est d'une très grande pureté, alors le loup prend sa véritable forme :
      Spoiler:

      Photo représentant mon Loup Cool (basique)

      Boîte Arme de la Brume : Nargacuga. Cette Wyvern, comme on peut l'appeler, a des écailles et une fourrure noires. Ses yeux cauchemardesque sont rouges et peuvent plonger quiconque le regarde droit dedans dans une illusion où peuvent se mêler cauchemar et souffrance. Elle ressemble à une panthère noire, et est un prédateur à la base nocturne. Après son acquisition, Math l'a rebaptisée (oui, c'est une femelle) Nikita.

      Spoiler:

      ~Le Brouillard Brûlant ~
      Techniques



      Wolf Bite : Littéralement "Morsure du Loup". Le Direwolf de Math se jette sur son adversaire, le mordant en ayant ses crocs recouverts de flammes de la Tempête.

      Eruption du Brouillard : Math se sert de sa Boîte Arme de la Brume pour plonger son adversaire dans une illusion tandis qu'il se sert de sa flamme de le Tempête afin de le brûler.

      Labyrinthe : La Boîte Arme de la Brume plonge l'adversaire dans une profonde illusion et les Gants du Kyrn la matérialise, ce qui lui permet de s'échapper ou du moins de se reposer le temps que la victime trouve la sortie.

      Tir Longue Distance : Kyrnos utilise son MSR et sa flamme de la Tempête pour abattre une cible très éloigné, la flamme de la Tempête détruisant les obstacles.

      Tempesta : Tempête en Italien. Utilisation à l'état pur de la flamme de la Tempête, créant une vague de flammes de la Tempête, mortellement dangereuse et assez économique en termes d'énergie.

      Riparo de la Tempesta : Bouclier de la Tempête. Création d'un bouclier en se servant de la flamme de la Tempête, créant ainsi une couche protective carbonisant tout ce qui passe au travers. Néanmoins, une fois le "bouclier" passé, il n'y a rien entre l'opposant et l'utilisateur.

      Nightmare : Mathew allie ses pouvoirs d'illusions à ceux se de Nikita pour plonger l'adversaire dans un cauchemar.


      La date/heure actuelle est Lun 20 Mai - 5:41